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50.第50章就这就这?(第2/2 页)

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也弥补不了损失。

更糟糕的是,泽塔打开了升级之后的科技树,除了一个市场,并没有看到和商路有关联的建筑。

所以……白夜是怎么做到的?

泽塔下了线,在她回到现实的时候,不需要多说,领地升级这一晚所有的经历都自动分享给了在一旁等候的科研组成员。

大家的神情也从原本的期待,变得难看。

而同一时间,泽塔也获知了在游戏之外,凯茵联邦的议员稀莫发来的祝贺她升级领地的‘贺电’。

升级领地之后,泽塔的领地评分从之前的46一下暴涨到了89,能在【发展策略】页面看到升级条件的稀莫,自然是知道泽塔肯定是升级了。

这个贺电两分是出于同为宇宙级文明强者的礼貌,八分则是处于面对竞争者的试探。

原本无论是现实还是万界中,两大文明一直都将彼此作为唯一的竞争对手……呃,直到万界里横空出世了一个白夜。

“就正常辞令敷衍他。”泽塔立刻做出决定,旁边的副手也瞬间领会了她的意思。

不能表现得太热情,也不能表现得太冷淡,总之……不能让稀莫提前知道升级领地会有怪物袭击的情况发生。

——既然自己淋过雨,就一定不能让竞争对手知道要带伞!

……

白夜村,创生之树旁,叶柏打开了久违升级之后的【发展策略】页面。

又到了该换政策卡的时候了。

这一次,继【筚路蓝缕】和【欣欣向荣】之后,最后一张初期神卡【吃苦耐劳】也消失了。

领地居民的娱乐需求成为了继食物、饮水、健康之外,领主必须要满足的第四个基础需求。

不过好在奢侈品对于一个村庄来说,还是太超前了,【吃苦耐劳】虽然消失,不过新增了一个同类政策卡【勤劳朴素】。

【勤劳朴素】所有村民无奢侈品需求,无个人爱好需求。

同时,一直占据着一个槽位不能替换的【先驱者】终于自然消失,既留住了卡丽,也让叶柏能够再换一张有用的新政策卡上去。

叶柏选择了新出现的【劳逸结合】:娱乐值在60以上的居民,提升30工作效率,提升30技能熟练度增长速度。

除此之外的还有两张提升人口吸引力的【世外桃源】和提升粮食收获的【五谷丰登】叶柏没有选择,因为她能从其他方面填补影响力,

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反派大佬揣了我的崽
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